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Métiers

Chef de projet jeu vidéo

Pilote et coordinateur des activités de la création d’un jeu vidéo, responsable des équipes du studio, chargé de tenir les délais impartis et garant du résultat final, le chef de projet jeu vidéo (appelé aussi producer) est souvent qualifié de chef d’orchestre. Indispensable, il occupe un poste à hautes responsabilités en faisant l’interface entre les développeurs, game designers, infographistes ou graphistes, et la direction.

Métier

En tant que manager, il doit gérer aux mieux les relations humaines, maintenir une cohésion et un esprit collaboratif entre tous les corps de métier; et de l’autre, il veille au bon fonctionnement de la création et du développement du jeu. Il est donc un véritable touche-à-tout, ce qui demande une bonne résistance au stress et une capacité d’adaptation et de réflexion importante.

« Conduire un projet nécessite de travailler avec des équipes aux expertises variées. Il faut travailler avec une équipe de développeurs, une équipe artistique (graphistes, illustrateurs, designer), des game-designers comme avec une équipe marketing. Chacune de ces expertises est vitale pour le développement d’un jeu vidéo, reconnaît Lucas Odion, chef de projet au sein de Revolt Games, studio éditeur du jeu vidéo Neopolis Game.Le chef de projet à ainsi la même fonction qu’un chef d’orchestre. »


Lucas Odion
Chef de projet chez Revolt Games

Cas particulier : il arrive qu’un chef de projet ne soit en charge que des aspects techniques de la réalisation d’un jeu vidéo. Quand un autre s’occupe des volets administratifs et juridiques.

Missions

Sur les épaules du chef de projet reposent la bonne gestion de la réalisation d’un jeu vidéo. Axe central, il travaille pour faire en sorte que le plan se déroule sans accroc.

« Le plaisir de ce métier est d’arriver à l’épanouissement des membres de l’équipe dans la réussite d’un projet dont nous sommes fiers », avance Pierre-Olivier Marec, co-fondateur et CTO du studio Mobbles.


Pierre-Olivier Marec
Co-fondateur et CTO du studio Mobbles

Dans ce contexte, ses missions sont nombreuses :

  • Concevoir le projet
  • Mettre en oeuvre les méthodes
  • Gérer la logistique (budget, effectifs, délais)
  • Coordonner les activités des corps de métier
  • Assurer l’interface entre la direction et ses équipes
  • Gérer les imprévus et les risques
  • Maîtriser les délais
  • Respecter le budget
  • Encadrer et animer les équipes
  • Gérer les ressources humaines
  • Veiller à la qualité des productions

Compétences

Le chef de projet jeu vidéo a un rôle qui demande de nombreuses compétences au quotidien. Sens des responsabilités et management de l’humain, expertise des métiers qui l’entourent, il est une véritable boîte à outils sur lequel le studio peut compter. Dans le détail, il requiert de savoir :

  • Fédérer et mobiliser des équipes autour d’un projet
  • Concevoir ses aspects administratifs (budget, effectifs, calendrier, etc.)
  • Mettre en œuvre et veiller à son bon déroulement
  • Prendre des décisions
  • Dialoguer et communiquer
  • Connaître la technicité d’un jeu vidéo et des différents métiers

Qualités

Un bon chef de projet c’est celui qui dispose de qualités communicative et d’écoute pour gérer au mieux les projets dans leur ensemble. Une caractéristique que confirme Pierre-Olivier Marec :  » En étant à l’écoute des contraintes métiers, des contraintes projet et des contraintes business, il pourra proposer des plans d’action et s’assurer de leurs déroulés. Même s’il doit avoir une compréhension technique et être focalisé sur l’organisation du projet, le chef de projet est un métier très relationnel. Le jeu vidéo va au-delà d’un livrable technique, il s’approche souvent de l’oeuvre d’art. Avoir une équipe harmonieuse permet les belles réalisations. »

Niveau d’étude nécessaire

Pour prétendre occuper ce poste, une formation en jeu vidéo est conseillée, suivi de plusieurs années d’expérience. Avant, un niveau Bac est nécessaire avec une orientation dans le management ou le commerce, le tout lié par une appétence à la fois pour le jeu vidéo et la gestion de projets.

Quelle formation ?

Difficile de démarrer sa carrière en devenant chef de projet jeu vidéo sans expérience et un niveau de formation élevée. Ce que propose G. Business, école du Gaming Campus, avec le MBA Management en jeux vidéo et esport qui prépare à des postes de responsabilités. Une formation en deux ans accessible de deux manières : après avoir suivi le Bachelor Management jeux vidéo et esport de l’école ou en admission parallèle (après un Bac +3 ou un Bac +4 validé).
Il est possible d’envisager également le MBA en Programmation jeux vidéode G. Tech sur 2 ans qui donne les outils pour répondre aux besoins des studios avec un apport de connaissances en matière de management.

en savoir plus

Issu d’une école de commerce, Lucas Odion explique la raison pour laquelle il a fait le choix d’occuper ce poste :

« Dans l’équipe, j’ai la chance de faire partie de la conception, du développement et de la commercialisation d’un jeu. Il s’agit certes d’une responsabilité, mais surtout d’une opportunité d’apprendre et de s’améliorer continuellement sur de nouveaux sujets ! Je ne vois pas comment je pourrais un jour m’ennuyer à ce poste. Je ne sais pas quelle est la norme en ce qui concerne le parcours dans ce métier, mais le mien a été de m’orienter sur un IUT Techniques de commercialisation (formation marketing généraliste et pratique) après mon Bac ES. J’ai ensuite décidé de m’orienter vers une école de commerce. Puis durant la dernière année, j’ai fondé avec mes deux associés notre studio de jeu actuel. »


Lucas Odion
Chef de projet chez Revolt Games

Salaire

La rémunération d’un chef de projet jeu vidéo varie d’une entreprise à l’autre. Elle se situe entre 30 000 et 45 000 euros brut annuels au début et peut atteindre 70 000 euros.
Généralement,le chef de projet jeu vidéo passe d’abord par la case assistant. Peu à peu, c’est en acquérant de l’expérience et une certaine reconnaissance de ses supérieurs qu’il peut accéder à un niveau supérieur afin de piloter et coordonner les activités et les équipes lors de la création d’un jeu vidéo.
Plus tard, ce poste peut le conduire à évoluer vers les métiers de directeur de production, producteur multimédia ou encore en travaillant en tant que consultant.

En résumé

👑 Quelles sont les missions du chef de projet jeu vidéo ?

La mission principale du chef de projet est de s’assurer de la bonne réalisation d’un jeu vidéo.

💰 Quel est le salaire du chef de projet jeu vidéo ?

Le salaire d’un chef de projet jeu vidéo peut aller de 30 000 euros bruts annuels en début de carrière, soit 2 500€ brut par mois puis +40 000 euros après plusieurs années d’expérience.

🧠 Quel niveau d’étude pour devenir chef de projet jeu vidéo ?

Pour prétendre occuper ce poste, une formation en jeu vidéo est conseillée, suivi de plusieurs années d’expérience.

🎓 Quel bac choisir pour devenir chef de projet jeu vidéo ?

Un bac autour des matières scientifiques est recommandé puis poursuivre ses études dans des écoles post bac.

Comment devenir Chef de projet jeu vidéo ?

Véritable chef d’orchestre au sein d’un studio, le chef de projet vidéo pilote et coordonne l’ensemble de la création du jeu. La bonne gestion de sa réalisation jeu repose donc sur ses épaules. Métier à responsabilités, il demande alors de posséder toutes les facultés pour mener à bien sa mission. Pour devenir chef de projet jeu vidéo, il faut quelques années d’expérience. Commencer d’abord par un Bachelor Management jeux vidéo et esport à l’école G. Business, puis s’orienter vers le MBA Management en jeu vidéo. Un diplôme qui prépare à des postes à responsabilités. Il est possible aussi d’opter pour le MBA en Programmation jeu vidéo de G. Tech.

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Remerciements

Cette fiche métier « Chef de projet jeu vidéo » a été réalisé avec l’aide de professionnels du secteur du jeu vidéo. Découvrez leur entreprise :

PIERRE-OLIVIER MAREC
CTO Mobbles
LUCAS ODION
Chef de projet Revolt Games